小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色的原因

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也尝试,或者帮忙找英语笔译专业同学加入

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制等距视角图形引擎结合缩放 2D 和 3D 技术,在大量手工制作关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 1000 种与之互动独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密世界

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素绘制颜色

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营是什么呢。……、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

GoodColor

indienova.com/steam/game/980760

颜色理论是选择匹配颜色的可接受方式。Good Color帮助您选择好的颜色。……你知道你必须使用'紫红色'或'靛蓝',但你真的不知道那些颜色是什么?……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充……,选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成横向范围环境粒子勾选开启粒子

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

一款轻松治愈手绘风消除类游戏有一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……生活中有太多的颜色,也有太多思绪。 琐碎日子里喜忧参半。 美好,难过。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你努力

版本:Early Access


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